VirtualBrainLab bietet neben authentischen virtuellen Forschungsexperimenten für den neurobiologischen Unterricht vielfältige Begleitmaterialien für Lehrkräfte und Schüler*innen.
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Das vielseitige Angebot bezieht sich auf die praxisorientierte Vermittlung der Neurobiologie und ist dementsprechend vorzugsweise der Sekundarstufe II zuzuordnen. Innerhalb des Themenbereis "Eyetracking" finden Sie aber auch stufenübergreifende Konzepte .
Dabei eignen sich die Experimente und die dazugehörigen Materialien aufgrund der Differenzierung der Aufgaben sowohl für Leistungs- als auch für Grundkurse. Innerhalb der Themenbereiche finden sich einzelne Unterrichtsmodule, die in 1-2 Schulstunden bearbeitet werden können.
Virtuelle elektrophysiologische Messungen im Experiment begreifen. Unterschiedliche Applikationen an originalen Forschungsspuren durchführen und die Reaktion der Zelle live verfolgen.
Eingescannte originale neurobiologische Präparate betrachten. Vielfältige histologische Methoden kennenlernen und neurobiologische Zellorganisationen begreifen.
Auswirkungen von neurobiologischen Prozessen auf Verhaltensweisen begreifen. Videobasierte Verhaltensbeobachtungen unterschiedlicher Organismen durchführen.
Experimente der Wahrnehmungspsychologie nachvollziehen. Reale Eyetracking-Daten unterschiedlicher Forschungsfelder analysieren und auswerten.
Blue Brain Club (BBC) ist ein webbasiertes Serious Game für die Sekundarstufe I.
Schülerinnen und Schüler einer Klasse lösen in dem Multiplayer-Spiel für Tablet und PC gemeinsam Aufgaben und Rätsel rund um das menschliche Gehirn. BBC ist ein Projekt der Gemeinnützigen Hertie-Stiftung und vermittelt komplexe Inhalte in einem zeitgemäßen digitalen Medium. In Kooperation mit der Stiftung wurde BBC in VirtualBrainLab eingebunden.